曾获腾讯投资印度独角兽Hike因“现金游戏禁令”关停多宝体育- 多宝体育官方网站- APP下载 DUOBAO SPORTS
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Hike 公司宣布停运。原因与印度政府前阵子发布的《2025年网络游戏促进与监管法案》有关。
公开资料显示,印度议会下院于日前通过了《2025年网络游戏促进与监管法案》(以下简称《法案》)。该《法案》旨在规范电子竞技、教育游戏和社交游戏。
其中,最令人关注的一点是,该法案禁止在线金钱和博彩游戏及其推广,并禁止金融交易服务商将其服务扩展到此类游戏。违反者将面临最高3年监禁或最高1000万印度卢比(折合人民币80.9万元)罚款,或两者并处。
该《法案》出台后的这半个月,印度大量游戏公司纷纷采取合规措施,在线金钱和博彩游戏在印度集体下架停运,更有公司因此蒙受大额经济损失。印度游戏平台Hike 便是其中一例。
Hike于 2012年成立,定位为一家即时通讯应用企业,与 WhatsApp同为竞争对手。该公司还曾获得腾讯、老虎环球基金等机构的高额投资,巅峰时期,其估值最高至14亿美元。2021年Hike实施战略转型,推出现金游戏平台Rush,主打卡罗姆棋、飞行棋等休闲类游戏,玩家可通过游戏赢取现金奖励。
据该公司创始人卡文・巴蒂・米塔尔透露,在Rush运营的4年间,斩获上千万游戏用户,总营收突破5亿美元。但突如其来的政策禁令使公司核心业务陷入合规困境,米塔尔坦言:“战略重组所需资源远超企业承受能力。”
事实上,受印度“现金游戏禁令”影响的并不止Hike 一家,印度最大游戏公司Nazara也深受影响。该公司自法案通过后市值缩水数亿美元。去年该公司还曾斥资1.17亿美元投资Moonshine Technology,但这家开发商运营的现金扑克平台PokerBaazi也已暂停在印度的业务。
Nazara公司CEO兼联席董事总经理Nitish Mittersain对外表示,“法案不会影响公司的收入或者利润,但会重新评估Moonshine投资导致的潜在减值。印度游戏行业目前正经历艰难时期,市场动荡、投资者紧张、就业受到实际影响。我们看到一些优秀的创始人备受打击,团队分崩离析,发展势头停滞不前。”
这两家公司之外,在线游戏平台WinZo、Mobile Premier League以及Zupee等采用付费模式的休闲游戏平台也纷纷停止在印度所有涉及金钱奖励的游戏活动。有印度媒体发文表示,这一法案将危及印度40万家游戏公司,导致数十亿美元损失,预计有超20万人失业。
资料显示,已禁的在线金钱和博彩游戏(Real-Money Gaming,RMG)曾是印度游戏行业最重要的收入贡献者。数据机构IEIC和WinZo联合编写的《2025年印度游戏报告》报告显示,在线金钱和博彩游戏约占印度游戏业收入的86%,已成为其“主要增长动力”。2024年,这类游戏的收入达到32亿美元,预计到2029年将达到73亿美元。
在报告统计的历年游戏市场规模(预测)中,2024-2029年之间,在线金钱和博彩游戏市场的占比都超过80%,甚至这个比例在2024年达到了85.7%。因此,这一游戏的禁止对于印度游戏业而言将是重大打击。
而印度政府之所以禁止在线金钱和博彩游戏,原因在于这类游戏对社会造成了一定的影响。一是,这类平台存在洗钱、非法资金转移和跨境数据风险;二是,该游戏品类所导致的青少年成瘾率、自杀率上升;三是,各地区缺乏统一的监管,游戏财务漏洞百出。
当然,印度对所有在线金钱和博彩游戏的新禁令并不意味着该国所有赌博都是非法的。在印度,纸牌游戏、赛马等“纯粹技巧的游戏”是合法的。
目前,除了上述提到的Hike关停、WinZo业务调整外,也有部分印度游戏公司通过多元化布局寻求破局,包括微短剧内容开发、金融科技服务转型、海外市场拓展等。
对于这一新政的实施,外媒NAAVIK也发文称,政府新推出的《法案》明确区分了在线金钱和博彩游戏与其他形式在线游戏,这一定程度上意味着政府有意扶持电子竞技和更多其他品类游戏的发展。
“印度游戏市场的长期前景仍然乐观。禁令虽然在短期内令人痛苦,但有可能创造一个更可持续和多样化的游戏生态系统。通过将重点从依赖真钱投注转移到构建一个以技能、娱乐和社区为中心的游戏文化上,行业现在可以集中精力进行发展。”