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销量破百万真人影游逆袭大女主古偶?丨多宝体育- 多宝体育官方网站- APP下载 DUOBAO SPORTS对话制作人demi

发布时间:2025-09-28 20:29:49  浏览:

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销量破百万真人影游逆袭大女主古偶?丨多宝体育- 多宝体育官方网站- 多宝体育APP下载 DUOBAO SPORTS对话制作人demi

  上线仅半个月,游戏全平台总销量已突破100万套,游戏主播逍遥散人、某幻、桃黑黑的直播录屏总播放量也接近3000万。这部改编自橙光同名游戏的真人互动影游,让玩家体验到宫斗失利的100种“结局”,也让玩家们想要“笑纳”所有NPC,就连黄羿、官鸿、姚驰等演员也纷纷上桌。

  在亲身体验游戏后,骨朵对话了《盛世天下》总制作人demi。该作上线时的热度出圈,以及玩家对《媚娘篇》的喜爱与对《女帝篇》的期待,让她有了更大“压力”,她笑称:“不能辜负大家的期望”。

  我们与她聊了聊游戏制作的幕后故事,也探讨了真人互动影游这一独特品类的发展前景。这一既不同于传统影视剧,也有别于大多数游戏的新品类,或许正悄然开辟出一个新的市场空间。

  反复痛饮姨母的含毒桂花羹、给马儿唱歌后被踢死、被其他妃子毒害,或是成为岭南首富走上经商巅峰、化身一代医圣悬壶济世……

  《盛世天下》中,玩家化身初入宫的伍元照,每一次抉择都关乎存亡。大家的首要任务,就是巧妙避开“100种结局”,在尔虞我诈、杀机四伏的宫斗中活下来,走向称帝的主线。

  看似天马行空的剧情设置,来源于游戏阶段性的设计思路。demi解释道:“这与团队前作《隐形守护者》的故事结构类似,生死存亡的选择会让玩家天然提高过关的动力,而且“生存”是没有理解门槛的目标,上手更容易。”

  到了下部,随着伍元照人生阶段的变化,玩家也将面临更多政治生涯的博弈。在架空的基础上,游戏选择中国史上唯一的女帝人物原型的原因也在于此。制作人demi坦言,这一题材与互动影游的叙事结构天然契合:“从大结构上看,它确实是一个逆袭的爽感故事。”

  但她同时强调,团队并不想将故事做得悬浮。“历史上唯一一位从后宫走上政治前台的女性,其经历绝不可能是轻松的。她首先是一位政治家,面临无数绝境而后重生,我们希望模拟她当时面临的真实困境。所有的感情线,也是基于玩家想过何种生活、追求何种目标,即内心认为什么更重要而展开的。”

  这种对“选择”与“成长”的深入探索,承袭自New One Studio团队前作《隐形守护者》的经验。

  demi表示,选择这类题材主要基于两点考量:“一是这种互动影游品类还处于早期阶段,我们选择的题材通常吻合主角拥有跌宕起伏、大开大合的人生经历,这样的故事比较抓人。二是相较于《隐形守护者》,这部作品我们希望能更娱乐化一些,吸引更轻度的泛娱乐用户,让他们能尝试这种新形式,从而帮助拓宽该品类的用户群。”

  正是这些充满戏剧性的选择,也让互动影游的魅力得以绽放。不同性格的玩家在同一个剧情节点会走出截然不同的道路。

  被网友戏称为“魔丸”和“灵珠”的主播桃黑黑与逍遥散人正是如此,前者是火力全开但依然保持清澈的善良,后者是看似纯良但始终心怀防备。demi分析道:“我们的上部就有很多花样百出的‘死法’,所谓不同的结局,恰恰是互动形式满足不同性格、价值观玩家的体现。”

  而游戏中最能引发玩家共情与深思的,莫过于玩家使出浑身解数,但每一种方法最终都只能走向悲剧,只得返回“拒绝高扬”,这也是互动叙事的独特感染力。

  demi透露,这个决定让团队也备受煎熬,但最终,他们坚持不开放存活线,主要基于两点考量:“一是当时的社会背景下,女主是才人,地位尚低。如果给玩家开‘金手指’,可能会误导玩家。二是这对情感走向悲剧的根本原因在于封建社会的思想禁锢。这和玩家后续称帝的经历正好形成一个对照组,玩家可以称帝的原因不光在权谋中胜利,更是打破了观念和思想的禁锢。”

  “作为玩家,你知晓自己在所有平行世界里付出的全部努力,但角色的视角只看到了你的拒绝。这种体验,是传统影视剧无法比拟的。”而这也正是《盛世天下》作为一部互动影游的真正核心叙事竞争力所在。

  这种对细节的追求,一方面体现在选角上。demi透露:“整个选角过程持续了几个月,看了超过2000名演员。”尽管《盛世天下》的投资规模仅相当中小型长剧,但选角严谨度却堪比S+级别作品。

  她形容道:“在剧本阶段,每个角色在脑海中已有一个模糊的形象雏形。当某个演员的试戏视频中呈现的气质形象能让那个影子变清晰时,人就选对了。”

  选择女主角形象时,团队充分考虑了角色的成长,“她需要从少女时期一直演绎到登基乃至老年阶段,所以演员的演技必须过硬。同时,她的形象不宜过于张扬,以免与玩家产生距离感,长相也需要有一定的亲和力。”种种条件下,黄羿脱颖而出。

  《盛世天下》的拍摄周期有四个多月,不仅女主角承载着从少女到女帝的厚重跨度,所有主要角色也因玩家选择而走向不同命运。而在平衡影视沉浸感与游戏代入感方面,团队也做了多种细节尝试。

  对于这类需要玩家主控的游戏,他们曾经尝试过更极致的沉浸感,比如类似RPG或FPS游戏那样完全不显示主角形象,全程采用主观视角的形式。“但因为游戏剧情较长,所以最终还是选择为玩家设定一个化身,即伍元照这个角色。”

  叙事设计上,团队也需要引导玩家在特定情境下主动思考:“我”需要如何反应或抉择?“在选择出现前,我们会清晰交代情境目标、背景信息及各选项的可能后果。选择后若与预期一致,会产生正反馈;不一致时,反馈也会帮助玩家更深入理解游戏世界与人物。”

  游戏中,几乎每一个NPC也都有其完整的人生轨迹,而这也是它让玩家体验更真实的地方。

  demi说:“玩家最初看到的只是他们人生的一个切片。我们早在故事构建阶段,就理清了每个角色与主角之间的前后背景与可能发展。”因此游戏在通关后设置了人物档案、奖励视频等周边内容,“即使玩家角色BE了,也能听到人物留下的语音;过关结算时还能看到‘他人眼中的你’。这一切都是希望玩家通过探索,不断丰富对世界观和人物的理解。”

  在游戏的最后章节,玩家身处感业寺,思考究竟要不要认命,但画面上只有“认命”一个选项。这引起了不少玩家的疑惑:一代女帝的命运真的要就此止步吗?但“不认命”的选项会在玩家犹豫后出现。

  demi表示,这样的设计与玩家的心路历程紧密结合:“‘认命’相对容易,而‘不认命’则需要经过深思熟虑,最终才迈出那一步。剧情中也通过徐惠殉情等情节铺垫,强化‘不认命’作为玩家角色的核心特质。”

  近年来,Steam平台上涌现出越来越多国产真人互动影游,题材虽多却略显小众。

  比如电视剧《扫毒风暴》的衍生游戏《扫毒风暴:宛北往事》,《美女,请别影响我成仙》《失业了,我获得了亿万游戏财产!》《情感反诈模拟器》以及欢瑞世纪投资出品及制作的《完蛋,我被美女包围了2》,都是偏向男性玩家的内容。历史改编题材如《代号三国:龙起》也陆续登场,显示出这一品类在内容探索上的活跃。

  对于题材与真人互动影游的适配性,demi指出:“理论上,任何以主控视角展开的故事都适合。但依赖于特定叙事手法,比如诺兰电影那种偏导演思维、注重剪辑顺序的方式可能不太适合,以一个角色主控一段冒险旅程为核心的故事则比较合适。”

  面对题材尚显单一的市场现状,New One Studio的视野却并未止步于此,她认为互动影游的潜力远未被充分发掘。

  她坦言:“《隐形守护者》覆盖了最早的一批玩家,其用户属性可能如此。但品类仍在萌芽阶段。当前没有推出续作,而是开发新品,在于我们的愿景是推动这个赛道的发展。只有让更多人了解并体验这种新颖的形式,才能吸引更多关注、人才和资源,盘活整个品类。所以我们愿意继续做‘吃螃蟹的人’。”

  demi认为,互动影游视是有“合家欢”属性的内容。“现在甚至有网友说我们是‘合家欢游戏’,可以投屏和家人一起玩。”但她也强调:“在立项初期,我们更多是从如何推动品类发展的宏观角度考虑,而非局限在特定性别或受众。”

  尽管市场仍处于萌芽期,demi仍对行业未来充满信心。“良性生态的构建离不开成功作品的涌现,只有当更多成功的、获得正面反馈的作品出现,才能吸引更多人力和资源投入,从而推动整个生态良性循环。”

  在她看来,互动影游并不会取代影视作品,而是成为一种补充的内容形态。“它更像是宴席上的一道新口味。我们的目标是把这道口味做好、做丰富,让大家喜欢。至于替代,为时尚早,长剧集依然有其不可替代的优势。”

  值得一提的是,导演知竹与主演们也因为《盛世天下》受到更多关注,也多为“影视寒冬”背景下人才的流向提供新的可能。

  从《隐形守护者》到《盛世天下》,demi团队在不断迭代中积累经验:“我们从前作中吸取的主要是产品层面的经验,比如叙事节奏、剧本打磨、技术开发专业性的提升,都基于之前的尝试再向前迈进一步。”而她最大的愿望,是看到这个品类不再孤独:“只有越来越多人愿意尝试,才能不断涌现精品。”

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